문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케로로 팡팡/캐릭터 (문단 편집) === 기로로 === [[파일:기로로 키트 착용 이전.png]] 키트 착용 이전 [[파일:기로로 키트 착용 이후.png]] 키트 착용 이후 키트 착용 이후에 쓸데 없이 바주카에 별5개가 붙었다. 지뢰가 별 5개면 그래도 협동전에선 쓸만한 캐릭터였을 것이다. 오라라가 나오기 이전까지도 협동전에선 자주 볼 일이 있었지만 그 이후에는 대부분 관짝 신세를 면치 못했다. * 1차 스킬: 전사의 투지 자신의 공격력과 이동속도를 10% 증가시킨다. 키트를 끼면 공격력이 20%로 올라간다. * 2차 스킬: 전사의 유혹 여장을 한다. 여장한 기로로가 상대 플레이어의 시야에 들어올 경우 이동속도가 폭락하고 유혹 당한 적이 기로로를 공격하면 70% 확률로 공격이 무력화 된다. [[파일:FDB44116-9DC9-4B3C-914B-0B8F73A8410E.jpg]] 이미지에서 기로로가 들고 있는 무기가 최종 병기 그놈에서 쓰는 무기다. * 3차 스킬: 최종병기 그놈 광폭화 상태에서 4배럴[* 총기에서 배럴(barrel)은 총열을 뜻한다. 총열의 개수와 총구의 개수는 동일하다.] 개틀링 건 2개를 꺼내고 백텀블링후 개틀링 건 총구를 공중으로 향하게 하고 잠시 기동하다 총구를 전방으로 겨누면 개틀링 건 하나당 구경[* 口徑. 원통모양으로 된 물건의 아가리의 지름. - 표준국어대사전.]이 다른 바주카 5개[* 위 이미지를 보면 알겠지만 바주카 두개는 구경이 같다.], 5연발 로켓 런처 1개가 나타나서 결합되며 이후 6초간 전방에 무차별 난사를 한다. 개틀링 건은 4배럴인데 탄이 2개씩 발사 된다. A키와 D키로 조준점을 좌우 이동 할수 있고 W키로는 조준점을 위로 올리며 S키는 아래로 내린다. 개틀링 건이 40~60, 바주카와 로켓 런처가 100~180의 대미지를 가지고 있으며 탄환을 대량으로 난사하고[* 연사속도는 블루드래곤 머신건급이다.] 모든 탄에 공격 판정이 배정되어 있고 공격 프로세스도 탄환마다 배정되어 있어서[* 어렵게 써서 모르겠다면 유저들이 쓰는 기관총 4개, 로켓포 20개를 전방에 0.1초 속도로 난사한다고 생각하면 된다.] 그 어떤 캐릭터도 걸리면 단 1초만에 삭제되는 미친 파괴력을 가졌다. 의상으로 최대 체력을 올려도 답이 없다. 구름에서 서비스 하던 시절 270 HP에 방어력 4의 로보보가 의상으로 최대 체력을 끌어올려도 광삭 당했다. 그리고 '''키트를 끼면 공격력이 더 올라간다! ''' 하지만 계정을 새로 파면 기본으로 고를 수 있고 상점에서도 게임내 재화인 팡으로 사는 캐릭터다 보니 이 미친 공격력의 페널티로 준비 시간에 장장 10초 가량 소비하는 탓에 대인전에서는 다들 튀어 버리고 탄환이 관통 성능도 없어 그야말로 '''최종 호구 그놈.''' 3차스킬을 써도 바로 등뒤에 숨어 방향 전환에 맞춰 함께 움직이거나 머리위에 올라가는 농락플레이도 할 수 있다. 그래도 가끔은 불쌍한지 맞아주는 사람도 있다. 기로로 유저 입장에선 딥빡. 대인전에서의 올바른 사용법은 백텀블링 모션이 보이지 않을 정도로 크고 공격으로 파괴 가능한 오브젝트 뒤에 숨어서 오브젝트 내구도를 90% 까두고[* 안 그러면 오브젝트 부수느라 시간 까먹는다.] 시전하거나 고지대에서 시전후 저지대로 조준점을 이동해 쏘는것이다. 허나 협동전과 호위전에서는 진짜 최종병기. 기로로 다섯이 동시 발동하면 메우 어려움 보스도 체력이 70%는 깎인다. 물론 오라라가 있는 지금은 뭐... 하지만 미스터리 스쿨의 최종보스 츄파카브라에겐 오라라와 도루루의 필살기가 무용지물이라 미스터리 스쿨때만큼은 기로로가 강세다. 호위전은 단 하나만 나서도 끝, 하지만 호위전은 SP가 남으면 가드로 막아버리니 이점이 변수. 모바일 게임 케로로M에서는 거의 동일하게 구현했는데 달라진 점은 조준을 크로스 헤어로 한다. 그래서 화면을 터치해 크로스 헤어를 움직이면 그 방향으로 조준이 바뀌며 심지어 180° 뒤로 도는것도 가능하다! 케로로 팡팡처럼 뒤로 돌아가 회피는 이제 안 통한다. 카메라 좌우 회전 기능도 그대로 살아있다. 그외 변경점은 지속 시간이 10초로 늘어났으며 대미지 적용 방식이 달라졌다. 팡팡에선 모든 탄에 공격 판정이 따로 배정되어 있고 공격력도 탄마다 개별 책정이라 상술했듯 일단 범위안에 들어오면 1초만에 삭제 당하는 진짜 최종 병기였으나 M에선 공격 판정이 하나로 통일 되어 있고[* 기로로가 양손에 쥔 무기의 좌우 넓이와 상하 높이에 딱 맞고 전방으로 아주 길쭉한 직육면체 판정을 그려놨다고 생각하면 된다.] 대미지는 약 400~600 사이에 약 0.4초 간격으로 들어가는 너프를 받았지만 지속시간이 늘어나서 여전히 위협적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기